ハガネール [編集]
No.208 タイプ:はがね/じめん 体重 :400.0kg(けたぐりの威力:120)
| 鋼/地 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハガネール | 75 | 85 | 200 | 55 | 65 | 30 | 510 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/みず/かくとう/じめん |
| ふつう(1倍) | くさ/こおり/ゴースト/あく |
| いまひとつ(1/2) | ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね |
| いまひとつ(1/4) | いわ |
| こうかなし | でんき/どく |
イワークの進化形。いわがはがねに変更され、第二世代においては固有タイプ。
素早さが落ちた代わりに元々高かった防御が一気に上昇、HPも大幅に向上して圧倒的な物理耐久を獲得。
具体的には金銀の全ポケモンの中で、2位以下を大きく突き放して物理耐久1位を誇るポケモン。
耐性も無効2タイプを含む11タイプと非常に多く、それだけ多くの攻撃を耐えることが出来る。
レベル差を付けられたガラガラのじしんを、「弱点としながらも確実に1回は耐えられる」唯一のポケモンでもある。
特殊面でも、耐久は高くないもののエスパーなど有効な耐性を持っており、
特にでんき技を無効化しつつこおり技を弱点としない数少ないポケモンであるので、
これらを攻撃範囲に持つサンダーやライコウ、ゲンガーと言ったポケモンを比較的安全に受けることが出来るのは大きな長所。
カビゴンとサンダーに同時にそれなりに強いというのは、一撃無し2000ルールにおいては非常に大きなステータスとなる。
また状態異常に関しても、どくどくとでんじはの双方(オマケにすなあらしも)を無効化出来る貴重なポケモンであるため、
ねむるを持たせず、たべのこしだけで回復させるのに非常に向いているポケモンである。
攻撃手段は決して器用な方ではないが、いやなおとで火力を伸ばしたり、ほえるでコンボ封じを担当したりと小細工が利き、
最後にはだいばくはつも決められるという、便利屋的な存在。
一方、第二世代ではだいもんじが量産可能になり、ほのお自体も躍進したために採用率が急増。
流石に弱点かつこの特殊耐久でまともに受ければ轟沈は免れないため、本来なら有利な筈のカビゴンなどに落とされるケースも。
相手がほのお技を採用しているか否かを予測しながら、殴り勝てる相手を選んで運用を狙って行きたいところ。
尚、進化前のイワークはラッキーやストライク共々、進化前のみのルールで最強クラスのポケモンとして活躍するようになる。
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | 安定のメインウェポン。鋼技との補完に優れる。 |
| アイアンテール | 鋼 | 100(150) | 75 | 防御↓30% | 一致技その2。命中不安。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 怯みは狙いにくい。 |
| じわれ | 地 | - | 30 | 一撃必殺 | 耐久と合わせて試行回数を稼げればよし。 |
| しめつける | 無 | 15 | 75 | 相手交代不可 | 持久戦狙い。どくどく・すなあらしと組み合わせたい。 |
| だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分瀕死 | 散り際に。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| ねむる | 超 | - | 唯一の回復技。 | ||
| のろい | ??? | - | 攻防積み。素早さ低下はあまり気にならない。 | ||
| どくどく | 毒 | 85 | 持久戦用。しめつけると合わせて。 | ||
| すなあらし | 岩 | - | 持久戦用。しめつけると合わせて。 | ||
| ほえる | 無 | 100 | 積み技崩し。 | ||
型考察 [編集]
対イワーク [編集]
- 注意すべき点
- 対策方法