ミュウ - ポケモン育成考察Wiki|第二世代(金・銀・クリスタル&ポケモンスタジアム金銀)

ミュウ [編集]

No.151 タイプ:エスパー
体重  :4.0kg
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計
ミュウ100100100100100100600
ミュウツー1061109015490130680

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

初代唯一の幻のポケモン且つ、単エスパーで伝説のポケモンであるミュウツーの親。勿論自身も単エスパー
種族値はオール100、総合種族値も金銀で600で、ミュウツーと異なり特殊分割の影響は受けていない。
金銀ではエスパー共通の天敵としてあくはがねの登場やむしゴースト技の強化、カビゴンハピナスの台頭もきつい。
初代でのエスパータイプがあまりにも強かったとはいえ、初代より攻防共に低下している。

ミュウと言えば全てのわざマシンを使えるというのが最大の特徴で、第二世代のわざマシン入れ替えでさらにバリエーションが増す。
その特徴を最大限に活かし、物理型か特殊型か両刀か、あるいは耐久型なのかと、その読みづらさが強み。
この世代では特殊型よりも、つるぎのまいやのろいができる物理型の方が決定力を得やすい。
持ち物の登場で耐久型がやりやすくなり、その耐久力でのねむる+ねごとの一撃必殺型も強力。
稀にだいばくはつやへんしんまでしてくるミュウもいるため、本当に何をしてくるか分からないという怖さがある。
流石に単純な特殊アタッカーではミュウツーの劣化なので、ミュウツーに無い技での差別化はちゃんと意識する必要があった。
火力面(特殊)ではやや弱体化しているが、耐久面では弱点を突かれるようになったとはいえ、それら弱点のわざもまだまだ少ないので十分硬い。
弱点増加で相対的な弱体化とは言え、恵まれた種族値と万能さでまだまだ強いと言えるだろう。



技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%メインの攻撃手段。初代と比べると相性が悪い相手が増えた。
れいとうビーム95100凍り10%くさドラゴン。命中安定。
だいもんじ12085火傷10%むしくさ。特にエスパーの相性が悪いはがね
10まんボルト95100麻痺10%ギャラドス
なみのり95100-ミュウツーが覚えられない。バンギラスガラガラに。
ギガドレイン60100HP吸収ミュウツーが覚えられない。2倍でも等倍サイコキネシス以下。
バンギラスヤドキングだとこちらの方がダメージが大きくなる。
りゅうのいぶき60100麻痺30%ミュウツーが覚えられない。攻撃しつつ麻痺を狙うなら。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
すてみタックル120100反動1/3物理わざで高威力を出したいなら。
のしかかり85100麻痺30%反動を嫌ったり麻痺を狙うなら。
じしん100100-ミュウツーが覚えられない。物理サブウエポン第1候補。
いわなだれ7590怯み30%ミュウツーが覚えられない。怯みも十分狙える。
そらをとぶ7095次ターン攻撃ミュウツーが覚えられない。ひこうわざはこれかゴッドバードのみ。
シャドーボール80100特防↓20%エスパー同士の対決で。対ゴーストは未考慮でいい。
じごくぐるま8080反動1/4あくカビゴンハピナス対策に
ばくれつパンチ10050混乱100%博打性が高い。じごくぐるまを覚えさせられないなら。
カウンター-100-物理わざを倍返し。物理耐久がそれなりなので決まりやすい。
だいばくはつ250100使用後瀕死ミュウツーだとじばくしか覚えられない。
つのドリル30100一撃必殺ミュウツーが覚えられない。
変化技タイプ命中備考
へんしん-特殊な変化わざ。相手のわざを確認できる上に追加効果もコピーできる。
タマゴうみ-ミュウツーのじこさいせいの代わり。
でんじは-妨害わざ。
リフレクター-
つるぎのまい-攻撃を大幅強化。
のろい-攻撃防御1段階↑素早さ1段階↓
ほえる-不利な相手を追い払う。初代でふきとばしも覚えるが、初代でのみ命中85。
みがわり-状態異常を防げる。

型考察 [編集]


対ミュウ [編集]

注意すべき点
対策方法

外部リンク [編集]