パラセクト - ポケモン対戦考察まとめWiki|第二世代(金・銀・クリスタル&ポケモンスタジアム金銀)

パラセクト [編集]

No.047 タイプ:むし/くさ
体重  :29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
虫/草HP攻撃防御特殊素早合計種族値
パラセクト6095808030345

ばつぐん(4倍)ほのお/ひこう
ばつぐん(2倍)こおり/どく/むし/いわ
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう
いまひとつ(1/4)くさ/じめん
こうかなし---

くさ×むし複合。全体的に数値は控えめで、特に素早さは相当な鈍足。
4倍のほのおひこうは初代ではマイナーながらこおり弱点と、環境的には微妙なライン。
攻撃技もまともな威力が出るのはノーマルぐらいで、ぱっと見では採用価値は薄い。

しかし、当時は専用技であるキノコのほうしが凶悪無比。
現代よりも眠りが強力だった初代環境において、命中100、かつ無効耐性や持ち物・特性も無い眠り技というのは強烈。
努力値の仕様の違いで耐久も見た目の印象よりも高く、攻撃を耐えて眠らせて反撃というのが基本戦法となる。
その性質上、眠りに制限のあるルールでは大幅に性能が低下。採用の可否はルールに強く依存するだろう。



技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
メガドレイン40(60)100HP吸収一致くさ技。
ダメージの半分を回復できる安定した草技だが威力は低い。第一世代にギガドレインはない。
攻撃技タイプ威力命中効果解説
のしかかり85100麻痺30%追加効果が優秀だが、キノコのほうしとは相性が悪い。
変化技タイプ命中解説
キノコのほうし100催眠技。
やどりぎのタネ90相手を宿木の種状態にする。相手の交代を誘いやすい。
毒々と併用すればダメージをターン毎に増やしていける。
どくどく85猛毒状態にする。宿木の種と併用前提。相手の交代を誘いやすい。
第一世代ではどくタイプでも必中とならない。どくポケモンには無効。
かげぶんしん-回避率↑。眠らせた相手の前で積む。
ねむる-HP全回復するがねむり状態になる。影分身を積んで寝る。

型考察 [編集]


対パラセクト [編集]

注意すべき点
対策方法

外部リンク [編集]